Hablando de videojuegos, en nuestras páginas suele pasar a referirse a aspectos como la Pv o PvP, pero ¿qué significan estos dos términos acuñados a finales de los años 80? Aclaremos esta distinción que juega un papel fundamental, especialmente cuando nos relacionamos con la paisaje de juegos multijugador.
- Jugador contra jugador (PvP): literalmente traducible como Jugador contra Jugador, este acrónimo se refiere al conflicto interactivo que puede involucrar a dos o más usuarios involucrados en el mismo juego. En consecuencia, cualquier producto (o modalidad) que ofrezca competencia entre varias personas, se puede describir como PvP.
- Jugador contra entorno (PvE): traducible como Jugador contra el Medio Ambiente, este acrónimo hace referencia a situaciones en las que el usuario tiene que medirse con el videojuego y todo lo que lo compone. El enemigo a batir, en este caso, es la inteligencia artificial que regula criaturas o NPCs. Dejando de lado lo obvio de que los juegos para un solo jugador pueden considerarse PvE, esta definición adquiere importancia en las experiencias multijugador que fomentan cooperación entre múltiples jugadores.
Pensando en cualquier juego de rol en línea (eso es lo que significa el término MMO) en el que puedes perfeccionar una construcción y luego probar su efectividad contra otros jugadores, la utilidad de ambas etiquetas se vuelve clara. Anillo de elden, por ejemplo, contará con un enorme componente PvE, pero al igual que los antiguos Souls también ofrecerá la oportunidad de invadir mundos ajenos en busca de PvP.
Sobre la esperada obra de De Software, en las páginas de winngems.com encontrarás un especial dedicado a la mitología que inspiró a Elden Ring.