En parlant de jeux vidéo, sur nos pages, il arrive souvent de faire référence à des aspects tels que le PvE ou PvP, mais que signifient ces deux termes forgés vers la fin des années 80 ? Précisons cette distinction qui joue un rôle fondamental, surtout lorsqu'il s'agit de paysage des jeux multijoueurs.
- Joueur contre joueur (PvP): littéralement traduisible par Joueur contre Joueur, cet acronyme fait référence au conflit interactif pouvant impliquer deux ou plusieurs utilisateurs engagés dans le même jeu. Par conséquent, tout produit (ou modalité) qu'il fournit compétition entre plusieurs personnes, peut être décrit comme PvP.
- Joueur contre environnement (PvE): traduisible par Joueur contre l'Environnement, cet acronyme désigne des situations dans lesquelles l'utilisateur doit affronter le jeu vidéo et tout ce qui le compose. L'ennemi à battre, dans ce cas, est l'intelligence artificielle qui régule les créatures ou les PNJ. Laissant de côté l'évidence que les jeux solo peuvent être considérés comme PvE, cette définition prend de l'importance dans les expériences multijoueurs qui encouragent coopération entre plusieurs acteurs.
En pensant à n'importe quel RPG en ligne (c'est ce que signifie le terme MMO) dans lequel vous pouvez perfectionner une version, puis tester son efficacité contre d'autres joueurs, l'utilité des deux étiquettes devient claire. Elden Ring, par exemple, disposera d'un énorme composant PvE, mais comme les anciennes âmes, il offrira également la possibilité d'envahir les mondes d'autres personnes à la recherche de PvP.
À propos du travail très attendu de From Software, sur les pages de winngems.com vous trouverez un spécial dédié à la mythologie qui a inspiré Elden Ring.